单线程的异步操作???
在开发中,我们经常会遇到一些耗时的操作需要完成,比如网络请求
,上传和下载
,文件读取
等等;如果在主线程中一直等待这些耗时操作完成,就会发生阻塞
,无法响应如用户点击等操作。
多线程
,比如Java、C++,OC,我们普遍的做法是开启一个新的线程(Thread),在新的线程中完成这些异步的操作,再通过线程间通信的方式,将拿到的数据传递给主线程。单线程+事件循环
,比如JavaScript、Dart都是基于单线程加事件循环来完成耗时操作的处理。单线程是如何来处理网络通信、IO操作它们返回的结果呢?答案就是事件循环
单线程模型中主要就是在维护着一个事件循环(Event Loop)
。
严格来划分的话,在Dart中还存在另一个队列:微任务队列(Microtask Queue)
。
事件循环
都是优先执行微任务队列
中的任务,再执行 事件队列
中的任务;在Dart的单线程中,代码执行顺序:
事件循环(Event Loop)
就会启动,启动后开始执行队列中的任务;微任务队列(Microtask Queue)
中的所有任务;事件队列(Event Queue)
中的所有任务;如果在多核CPU中,单线程是不是就没有充分利用CPU呢?
❝ 我们知道Dart是单线程模型,也就是实现异步需要借助EventLoop来进行事件驱动。所以Dart只有一个主线程,其实在Dart中并不是叫 Thread ,而是有个专门名词叫 「isolate(隔离)。其实在Dart也会遇到一些耗时计算的任务,不建议把任务放在主isolate中,否则容易造成UI卡顿,需要开辟一个单独isolate来独立执行耗时任务,然后通过消息机制把最终计算结果发送给主isolate实现UI的更新。」 在Dart中异步是并发方案的基础,Dart支持单个和多个isolate中的异步。
❞
在Dart/Flutter应用程序启动时,会启动一个主线程其实也就是Root Isolate, 在Root Isolate内部运行一个EventLoop事件循环。所以所有的Dart代码都是运行在Isolate之中的,它就像是机器上的一个小空间,具有自己的私有内存块和一个运行事件循环的单个线程。isolate是提供了Dart/Flutter程序运行环境,包括所需的内存以及事件循环EventLoop对事件队列和微任务队列的处理。
用官方文档中定义一句话来概括: An isolated Dart execution context .大概的意思就是 「isolate实际就是一个隔离的Dart执行的上下文环境(或者容器)」。isolate是Dart对 「Actor并发模型」 的实现。运行中的Dart程序由一个或多个「Actor」组成,这些「Actor」其实也就是Dart中的isolate。 「isolate是有自己的内存和单线程控制的事件循环」。是一条独立的执行线,它们之间只能通过发送消息通信,所以它的资源开销低于线程。isolate本身的意思是“隔离”,因为 「isolate之间的内存在逻辑上是隔离的,不像Java一样是共享内存的」。isolate中的代码是按顺序执行的,「任何Dart程序的并发都是运行多个isolate的结果」。因为 「Dart没有共享内存的并发」,没有竞争的可能性所以不需要锁,也就不存在死锁的问题。
isolate可以理解为是概念上Thread线程,但是它和Thread线程唯一不一样的就是 「多个isolate之间彼此隔离且不共享内存空间,每个isolate都有自己独立内存空间,从而避免了锁竞争」。由于每个isolate都是隔离,它们之间的通信就是 「基于Actor并发模型中发送异步消息来实现通信的」,所以更直观理解把一个isolate当作Actor并发模型中一个Actor即可。在isolate中还有「Port」的概念,分为send port
和receive port
可以把它理解为Actor模型中每个Actor内部都有对mailbox(信箱)的实现,可以很好地管理Message。
使用isolate类进行并发操作,需要导入 isolate
import 'dart:isolate';
该Library主要包含下面:
Isolate
类: Dart代码执行的隔离的上下文环境ReceivePort
类: 它是一个接收消息的 Stream , ReceivePort
可以生成 SendPort
, ReceivePort
接收消息,可以把消息发送给其他的 isolate
, 所以要发送消息就需要生成 SendPort
, 然后再由 SendPort
发送给对应isolate的 ReceivePort
.SendPort
类: 将消息发送给isolate, 准确的来说是将消息发送到isolate中的 ReceivePort
此外可以使用 spawn
方法生成一个新的 isolate 对象, spawn
是一个静态方法返回的是一个 Future<Isolate>
, 必传参数有两个,函数 entryPoint
和参数 message
,其中 entryPoint函数必须是顶层函数或静态方法,参数message需要包含SendPort.
external static Future<Isolate> spawn<T>(
void entryPoint(T message), T message,
{bool paused = false,
bool errorsAreFatal = true,
SendPort? onExit,
SendPort? onError,
@Since("2.3") String? debugName});
import "dart:isolate";
void main() async {
// 1.创建管道
ReceivePort receivePort= ReceivePort();
// 2.创建新的Isolate
Isolate isolate = await Isolate.spawn<SendPort>(foo, receivePort.sendPort);
// 3.监听管道消息
receivePort.listen((data) {
print('单向通信Data:$data');
// 不再使用时,我们会关闭管道
receivePort.close();
// 需要将isolate杀死
isolate.kill(priority: Isolate.immediate);
});
}
void foo(SendPort sendPort) {
sendPort.send("Hello World");
}
// 打印
// [log] 单向通信data:Hello World
/// 双向通信
Future<SendPort> initIsolate() async {
log('initIsolate == ${Isolate.current.debugName}');
Completer<SendPort> completer = Completer<SendPort>();
//主isolate中的接收者(接收子isolate中发送的消息)
ReceivePort mainReceivePort = ReceivePort();
//接受者的监听
mainReceivePort.listen((data) {
if (data is SendPort) {
//接收到子isolate中创建的 SendPort,可使用该SendPort向子isolate发送消息
SendPort newSendPort = data;
completer.complete(newSendPort);
} else {
log('[newIsolateToMainStream] $data');
}
});
//创建子isolate,传入 入口函数 和 接受者sendPort ,子isolate可使用该sendPort向主isolate发送消息
Isolate newIsolateInstance =
await Isolate.spawn(newIsolate, mainReceivePort.sendPort);
log('newIsolateInstance == ${newIsolateInstance.debugName}');
return completer.future;
}
/// 子Isolate的入口函数,可以在该函数中做耗时操作
static void newIsolate(SendPort mainSendPort) {
log('newIsolate == ${Isolate.current.debugName}');
ReceivePort newReceivePort = ReceivePort();
mainSendPort.send(newReceivePort.sendPort);
newReceivePort.listen((data) {
log('[mainToNewIsolateStream] $data');
var sum = 0;
for (int i = 1; i <= data; i++) {
sum += I;
}
mainSendPort.send('计算结果:$sum');
});
}
void twoWaystart() async {
SendPort newSendPort = await initIsolate();
//接收到子ioslate中的 SendPort 可向子isolate中发送消息
newSendPort.send(1000000000);
}
// 打印
// [log] initIsolate == main
// [log] newIsolate == newIsolate
// [log] newIsolateInstance == newIsolate
// [log] [mainToNewIsolateStream] 1000000000
// [log] [newIsolateToMainStream] 计算结果:500000000500000000
//恢复 isolate 的使用
isolate.resume(isolate.pauseCapability);
//暂停 isolate 的使用
isolate.pause(isolate.pauseCapability);
//结束 isolate 的使用
isolate.kill(priority: Isolate.immediate);
// 创建一个新的Isolate,在其中运行任务doWork
createNewTask() async {
var str = 'New Task';
var result = await compute(doWork, str);
print(result);
var result2 = await compute(summ, 1000000000);
print(result2);
}
static String doWork(String value) {
print('new isolate doWork start == ${DateTime.now()}');
// 模拟耗时5秒
sleep(const Duration(seconds: 5));
print('new isolate doWork end == ${DateTime.now()}');
return "complete:$value";
}
//计算0到 num 数值的总和
static num summ(int num) {
print('开始计算');
int count = 0;
while (num > 0) {
count = count + num;
num--;
}
print('计算结束');
return count;
}
// 打印
flutter: new isolate doWork start == 2022-06-21 20:37:43.615597
flutter: new isolate doWork end == 2022-06-21 20:37:48.622028
flutter: complete:New Task
flutter: 开始计算
flutter: 计算结束
flutter: 500000000500000000
Platform-Channel 通信仅仅由主 isolate 支持。该主 isolate 对应于应用启动时创建的 isolate。
也就是说,通过编程创建的 isolate 实例,无法实现 Platform-Channel 通信……
isolate和普通Thread的区别需要从不同的维度来区分:
从底层操作系统维度
在isolate和Thread操作系统层面是一样的,都是会去创建一个OSThread,也就是说最终都是委托创建操作系统层面的线程。
从所起的作用维度
都是为了应用程序提供一个运行时环境。
从实现机制的维度
isolate和Thread有着明显区别就是大部分情况下的Thread都是共享内存的,存在资源竞争等问题,但是isolate彼此之间是不共享内存的。
用户将根据不同的因素来评估应用的质量,比如:
你的应用可以满足以上所有因素,但如果用户在一些处理过程中遇到了卡顿,这极有可能对你不利。
因此,以下是你在开发过程中应该系统考虑的一些点:
换句话说,建议尽可能地使用 Future(直接或间接地通过 async 方法),因为一旦事件循环拥有空闲时间,这些 Future 的代码就会被执行。这将使用户感觉事情正在被并行处理(而我们现在知道事实并非如此)。
另外一个可以帮助你决定使用 Future 或 Isolate 的因素是运行某些代码所需要的平均时间。
以下是一些很好的 Isolate 选项: